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通俗易懂的《炉石传说》“佣兵战纪”简单食用指南

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如果一个游戏….

有速度的概念,并且是纯粹的比拼数值大小,速度快的先出手!

有养成系统,可以提升等级,升级会带来属性提升!

升级后还可以进化,进化后不但能力会增强,外观也会随之改变,并且通常有三个阶段!

初始选择有三个角色,颜色分别是红绿蓝,并且存在明显的相互克制关系!

每个角色有多种技能可以选择,通过升级可以获得新的技能!

请问这个游戏的名字是?

没错,就是宝可…不对,就是《炉石传说》“佣兵战纪”!

“佣兵战纪”是《炉石传说》在今年暴雪嘉年华上曝光的新模式,此前,几乎没有什么实质性的信息,一直都处于一种犹抱琵琶半遮面的神秘状态,直到9月1日官方终于彻底揭开了这个新模式的神秘面纱,本文旨在帮助玩家更好的理解这个全新模式的玩法和机制。

角色系统和收集要素

目前公开的内容中,该模式涵盖了50名英雄角色供玩家收集,英雄也分稀有(蓝),史诗(紫),传说(橙)三种品质之分,同时每个佣兵都有三款金色皮肤,每个传说级佣兵还额外拥有一款钻石皮肤。如果开出的是传说级佣兵的皮肤,有10%概率会是钻石皮肤,三款金色皮肤各占30%;如果开出的是稀有或是史诗级佣兵的皮肤,则三款金色皮肤概率各占三分之一。在你获得其中一款皮肤后,剩余皮肤的概率根据已有皮肤的数量重新计算,此外,重复的佣兵皮肤不会保留,会根据品质转化为一定数量的佣兵硬币。

佣兵的获取方式主要依靠开佣兵包,每个佣兵包保底1个至少是稀有品质的英雄加4个佣兵碎片或者是皮肤。佣兵碎片是该模式下最重要的资源,佣兵碎片不仅可以通过积累一定数量来合成该英雄角色之外,升级该角色的装备和技能也需要该角色的佣兵碎片。

核心玩法

佣兵战纪是完全不同于传统对战和酒馆战棋的第三大游戏模式,在理解佣兵战纪的核心玩法时,可以抛弃一切脑海中关于《炉石传说》的传统概念,如果说酒馆战棋因为卡面和技能的设计与传统对战有着千丝万缕的关系的话,佣兵战纪则除了继承了炉石角色的故事背景以外,完全脱离了传统炉石的玩法和规则,更加侧重于角色养成的RPG属性。

如图所示,在官方公布的佣兵战纪战斗界面中,双方的角色分别显示了其攻击力与生命值,同时每名角色还拥有3个不同的技能,技能上的数字代表了速度值,速度值越小的技能代表着速度越快,也就意味着有更高的几率先手释放。每名玩家的队伍由6名角色组成,双方在战斗开始时分别可以指派3名角色登场,其余的3名替补,场上的角色阵亡后替补可以登场,直到有一方的角色被全部消灭则宣告比赛结束。

此外,每个英雄角色都需要通过不断的战斗来获取经验值来升级,目前30级封顶,在英雄1级,5级和15级时依次解锁3个技能。每个英雄通过完成成就或者任务解锁3件可选装备,但是每次战斗只能选择其中一件。技能需要升级,装备也可以升级,但是升级这些都需要对应的英雄碎片。

战斗系统

佣兵角色分为“斗士”,“护卫”,和“施法者”三种身份,在其攻击力图标上也有着对应的标识,斗士是一把剑,护卫是一面盾牌,而施法者是一根法杖。

三者相互之间存在克制关系:斗士对施法者造成双倍伤害,施法者护卫造成双倍伤害、护卫对斗士也会造成双倍伤害(反伤除外)。

游戏中的战斗分为PVE和PVP两种模式

其中PVE战斗的流程可以归纳为:选择悬赏,组建队伍,开启战斗,通关赢得宝箱奖励。

1.选择悬赏

悬赏是类似于Roguelike游戏一样随机生成的地图,通关后可以获得奖励,在通关的过程中通过不断的战斗获得佣兵经验。

悬赏会根据推荐的等级和主题提供相应的奖励,从某种程度上来说,这就像是炉石中的副本,可以反复刷以获得大量经验和特定奖励。

2.组建队伍

选择好悬赏后就要进入收藏里选出6名佣兵角色准备出征了,根据所选择的悬赏特点有针对性的构筑自己的佣兵小队,制定战术并配备专属装备是制胜的关键,同时不要忘记前面提到的佣兵身份和克制关系,保证队伍的均衡以应对未知多变的战斗。

3.开启战斗

选择好队伍之后,就可以启程狩猎了!每个悬赏都包含了一系列随机生成的遭遇,最后还会迎来悬赏首领。这些遭遇包括了战斗、灵魂医者,以及随机的事件点,这些随机事件有可能会带来全体赐福等福利,也可能会变更悬赏内的有效规则来给队伍带来噩运,总之Roguelike味儿十足就对了。

上图为佣兵战纪PVE的战斗界面,十分清晰的展示了战斗中相关的所有要素和数值,每场战斗的流程可以概括为:放置阶段 → 选择技能 → 战斗阶段 → 结算阶段。

首先选出3名首发的佣兵并进行位置摆放,之后选择每个佣兵准备施放的技能并选择目标,之后按下准备就绪的按钮,系统会根据速度值计算行动顺序并进入自动战斗阶段,最后进行血量结算,如果有佣兵阵亡则替补登场,直到一方用光所有佣兵。

4.赢得奖励

在所有悬赏中,大部分的遭遇都是战斗。在每场战斗结束后,无论是积极参战、后备待战还是不幸阵亡,队伍中的所有佣兵都会获得经验值。每场战斗还能让幸存的一名佣兵获得一个宝藏。宝藏有许多种形式,例如属性加成、被动效果,甚至是震撼人心的新技能!在该游戏模式中,佣兵的大部分培养进程是永久保留的,但宝藏只会在本次悬赏中生效,就和你在地下城冒险中选取的宝藏一样。

在PVE模式中熟悉了战斗系统并积累了一定的等级之后便可以解锁PVP模式了。

PVP模式与PVE模式较为不同,没有随机地图,也没有随机事件,对手也不会像PVE模式一样傻傻的展示出行动顺序,完全依赖在对抗中玩家的经验和预判。

PVP模式同样有着高额的奖励回报和全服的榜单供玩家们一较高下。

PVP模式里佣兵及其技能、装备的等级是完全继承玩家的培育等级,这里就有小伙伴要问了,那我作为一名新人不是要被老玩家吊打?官方给出的答复是,系统会采用一套全新的复杂算法,更加严谨的根据玩家的战斗力进行匹配对战,尽可能的做到匹配“旗鼓相当的对手”!

养成要素

作为一个以RPG为核心的新模式,自然也少不了角色的养成系统了,这要是RPG游戏的独特魅力所在。

在佣兵模式中,有一个区域叫做“村庄”,就类似于基地,老家一类的场地,在这里陈列着多种建筑和地标,分别对应着不同的功能(这很手游)!

在首次来到村庄时,这里还是一片荒芜,只有一个可以用来管理建筑的工坊可以使用,玩家需要通过任务和金币不断解锁游戏功能来建造其余的建筑,而打造建筑只是基础工作,这些建筑在之后还可以通过升级来获得新的外观和更加丰富的功能。例如“营火”会刷新每日任务,完成即可获得奖励硬币和佣兵包,升级后的营火可以扩大佣兵池,带来更多,拥有更加丰厚奖励的高难度任务。

值得注意的是,设计师在发布会上说目前只可以通过金币来建造和升级建筑,所以从现在起,玩家应该开始注意积攒一些金币以应对新模式的开放了。

新手引导和预购

“佣兵战纪”将于2021年10月13日正式上线,上线后完成序章和引导任务就能获得以下八名佣兵!分别是3名护卫,3名斗士和2名施法者,足够玩家合理搭配组建一只强力的队伍开启冒险。

而如果还想获得其余的佣兵角色就只能通过完成任务或者开启佣兵包了,游戏内商城偶尔会提供特惠促销,包括单独购买佣兵、佣兵包及佣兵硬币等选项,以及结合了多件佣兵物品的合集。即日起至“佣兵战纪”上线之前,暴雪商城将提供迪亚波罗、巫妖王和希尔瓦娜斯三款预购合集。不过无须担心,即便不购买合集,在新模式上线后他们也可以通过佣兵包和制作获取。

以上就是佣兵模式玩法的简单介绍了,通过目前已知的信息可以看出,这一模式的推出对于炉石来说具有着重要的意义,在酒馆战棋模式取得成功之后,炉石又朝着多元化的方向跨出了一大步,逐渐摆脱了传统TCG卡牌游戏的单一属性。同时积极联动暗黑破坏神的举动也让全新的炉石宇宙崭露了冰山一角,让我们共同期待佣兵战纪接下来的精彩表现吧。

发布于:黑龙江

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